22. 附录 C: 更新日志¶
本文档记录 SimKit 文档的更新历史。
22.1. 当前构建¶
Sphinx 构建时间:|today|
22.2. 2026-04-21: 文档架构重构¶
22.2.1. 变更内容¶
重构文档架构为 4 章 + 6 附录
新增快速安装章节 (1 页)
新增主要功能章节
迁移架构设计到独立章节
整合模块介绍
API 手册移至附录 A
详细安装指南移至附录 B
22.2.2. 文件调整¶
新增:
01-quick-install.md02-features.md03-architecture.md04-modules.mdappendix-a-api.mdappendix-b-install.mdappendix-c-changelog.md
删除:
quickstart.md(内容迁移)guides/architecture.md(内容迁移)update_log.md(内容迁移)
22.3. 2026-04-16: 架构文档大修¶
22.3.1. 新增内容¶
guides/architecture.md- 完整架构概述项目愿景和设计目标
分层架构图
仿真器无关 vs 仿真器相关模块分类
三种仿真器集成方法
数据流图
核心应用场景
新仿真器扩展指南
路线图 (短/中/长期)
22.3.2. 更新内容¶
index.md- 重新设计首页中文语言提高可访问性
架构概述图
模块状态表
核心应用场景
快速导航链接
22.4. 2026-04-16 (晚): 端到端任务流程¶
22.4.1. 新增章节¶
端到端算法测试
完整测试流程 (6 步)
任务类型:抓取生成、运动规划、RL 训练、视觉感知、任务规划
代码示例:GraspNet 基准、PPO 训练
并行和分布式测试
数据生成流程
支持的数据类型
7 步流程
大规模生成
COCO 格式输出
最佳实践
算法测试:多种子评估、场景覆盖、基线对比
数据生成:多样性、域随机化、质量检查
22.5. 2026-04-16 (晚): 系统评估指标¶
22.5.1. 新增章节¶
任务支持能力
6 个任务类别
场景复杂度支持
任务覆盖率公式
数据生成能力
吞吐量指标:60 FPS (单 GPU) 到 800 FPS (64 GPU)
22.6. 验证¶
uv run sphinx-build -b html docs-src docs-build